boolean drawFlag = true; //クリック後に描画するためのフラッグ float myNoise = 0.0; float start = 0.0; float step = 0.02; void setup() { size(400, 400); //画面の大きさを決める } void draw() { background(255); smooth(); myNoise = start; background(0); //白背景 for (int x=0; x