画像処理
このページでは、Processingでカメラ映像を使った画像… Read more »
三角関数
このページでは、Processingで三角関数のsin()と… Read more »
偶然性のデザイン(ランダム・ノイズ)
このページでは、Processingのrandom()とno… Read more »
3Dプログラミング2
前節では基本的なオブジェクトの作成、座標系の移動、回転、拡大… Read more »
2026年度インタラクティブメディア概論A 第2回
自身の活動 アーティスト活動をしながら東京工芸大学の大学教員… Read more »
2026年度 デジタルメディア論
授業概要 アート&メディア研究室では、アート表現を中核に据え… Read more »
2026年度 メディアプログラミング演習II
この授業は、デザインやアートの分野の学生にプログラミングを楽… Read more »
2026年度 3年ゼミ概要
授業概要 アート&メディア研究室では、アート表現を中核に据え… Read more »
2026年度 4年ゼミ概要
授業概要 本ゼミでは、テーマ/コンセプト主導とメディア横断、… Read more »
2025年度 メディアプログラミング特論
授業概要 本授業のテーマはデータ・ビジュアライゼーション(デ… Read more »
