色をつける(HSL Color)

次に、この正方形にそれぞれ別の色をつけてみましょう。
「HSL Color」を使います。この他にもっと一般的な「RGB Color」というパッチもあります。
下図のように組んでみてください。

hsl_color

更にこのパッチのInput Parameterも図のように変更してみてください。
すると、虹色になったと思います。
Hueは色相であり、0~1の間で変化します。通常は0~360度の間になるのですが、QCでは0~1になります。
これがIterator Variableに接続していることにより、虹色になるのです。

ちなみに、
Hue(色相)
Saturation(彩度)
Luminosity(明度)
になります。

色相・彩度・明度のWikipediaによる解説