MENU

Yasushi Noguchi Class

  • processing
  • openFrameworks
Yasushi Noguchi Class
Skip to content
  • processing
  • openFrameworks

2018年度 メディアプログラミング特論

授業概要 プログラミング言語を習得するということは、どのよう… Read more »

メディアプログラミング特論   

openFrameworksでiOSの自撮りカメラを作る-2

ofxCVはどうでしたか?頑張れば結構色々な自作エフェクトが… Read more »

IM応用演習A・B(3年ゼミ), openFrameworks   

openFrameworksでiOSの自撮りカメラを作る-1

近年、SnowやSnapChatなどの自撮りアプリが盛況です… Read more »

IM応用演習A・B(3年ゼミ), openFrameworks   

2018年度オープンキャンパス体験授業 スマホアプリ体験

この授業では、初心者を対象として、スマートフォンアプリの作成… Read more »

openFrameworks, オープンキャンパス   

PDFへの出力

Processingのスケッチをpdfに出力することは簡単で… Read more »

IM応用演習A・B(3年ゼミ), processing   

2018年度インタラクティブメディア概論A 第2回

Webにおけるインタラクティビティ Pharrell Wil… Read more »

インタラクティブメディア概論A   

2018年度インタラクティブメディア概論A 第1回

1. インタラクションについて考えてみる インタラクションと… Read more »

インタラクティブメディア概論A   

2018年度 メディアプログラミング演習II

この授業は、デザインやアートの分野の学生にプログラミングを楽… Read more »

processing, メディアプログラミング演習II   

2018年度 4年ゼミ概要

授業概要 野口研究室は、以下のキーワードに関連するプロジェク… Read more »

インタラクティブメディア総合・文献研究(4年ゼミ)   

2018年度 3年ゼミ概要

授業概要 野口研究室は、以下のキーワードに関連するプロジェク… Read more »

IM応用演習A・B(3年ゼミ)   

投稿のページ送り

« Previous 1 … 12 13 14 15 16 … 41 Next »

カテゴリー

  • A&T講座 (2)
  • Adobe XD (2)
  • D3.js (25)
  • flash (3)
  • IM応用演習A・B(3年ゼミ) (98)
  • MySQL (1)
  • openFrameworks (21)
  • OpenSound Control (3)
  • PHP (1)
  • processing (135)
  • quartz composer (19)
  • TouchDesigner (31)
  • Unity (4)
  • web (38)
  • その他 (3)
  • インタラクティブアート論 (1)
  • インタラクティブアート領域 (2)
  • インタラクティブメディア概論A (33)
  • インタラクティブメディア演習I(web) (6)
  • インタラクティブメディア総合・文献研究(4年ゼミ) (14)
  • オープンキャンパス (4)
  • フィジカルコンピューティング (6)
  • メディアプログラミング演習I (41)
  • メディアプログラミング演習II (35)
  • メディアプログラミング特論 (72)
  • メディア表現文献研究(4年ゼミ) (8)
  • メディア表現演習I(web構築基礎) (31)
  • メディア表現総合研究(4年ゼミ) (9)
  • ワークショップ (7)
  • 出前授業 (1)
  • 制作応用演習(グラフィカルプログラミング演習) (49)
  • 大学院(修士・博士) (2)

メタ情報

  • ログイン
  • 投稿フィード
  • コメントフィード
  • WordPress.org
Copyright 207
Yasushi Noguchi All Rights Reserved.
Ribosome by GalussoThemes.com
Powered by WordPress