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2018年度 4年ゼミ概要

授業概要 野口研究室は、以下のキーワードに関連するプロジェク… Read more »

インタラクティブメディア総合・文献研究(4年ゼミ)   

2018年度 3年ゼミ概要

授業概要 野口研究室は、以下のキーワードに関連するプロジェク… Read more »

IM応用演習A・B(3年ゼミ)   

ハッシュマップ(連想配列)

Processingには通常の1次元配列、2次元配列、動的配… Read more »

processing, メディアプログラミング特論   

2017年度1年後期 メディアプログラミング演習I

この授業は、デザインやアート分野の学生にプログラミングを効率… Read more »

processing, メディアプログラミング演習I   

2017年度2年後期 メディアプログラミング特論

この授業は、デザインやアートの分野の学生にプログラミングを楽… Read more »

processing, メディアプログラミング特論   

2017年度オープンキャンパス体験授業 スマホワークショップ

画像の表示 まずは、画像を表示するところから始めてみます。以… Read more »

openFrameworks, ワークショップ   

アドオンの使い方(openFrameworks)

アドオン(addon)とは、ライブラリや機能拡張と同じ意味で… Read more »

IM応用演習A・B(3年ゼミ), openFrameworks   

2017年度インタラクティブメディア概論A 第2回

Webにおけるインタラクティビティ Pharrell Wil… Read more »

インタラクティブメディア概論A   

2017年度インタラクティブメディア概論A 第1回

1. インタラクションについて考えてみる インタラクションと… Read more »

インタラクティブメディア概論A   

2017年度 メディアプログラミング演習II

【プログミング初心者向け】 本授業では、プログラミング技術を… Read more »

processing, メディアプログラミング演習II   

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