2017年度 4年ゼミ概要
授業概要 野口研究室は、以下のキーワードに関連するプロジェク… Read more »
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この投稿はパスワードで保護されているため抜粋文はありません。
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木本圭子の作品は、C言語を使い数理的なアルゴリズムによって運… Read more »
勝井三雄の長年に渡るグラフィックデザイナーとしての功績の中で… Read more »
前節では基本的なオブジェクトの作成、座標系の移動、回転、拡大… Read more »
それでは、ここからは3Dプログラミングを体験してみます。Pr… Read more »
この授業は、デザインやアート分野の学生にプログラミングを効率… Read more »
ここでは、「ルールに基づいた造形」という観点から、様々なデザ… Read more »