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保護中: 2010年度コミュニケーション入学 体験授業

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quartz composer, その他   

1. オブジェクトの作成(processing 3D入門)

まずは立体を描画してみる まずは、基本的な3Dモデルである立… Read more »

IM応用演習A・B(3年ゼミ)    3d

OpenCV

さて、次はオープンソースの画像処理ライブラリである、Open… Read more »

processing, 制作応用演習(グラフィカルプログラミング演習)    画像処理

画像処理2

前の画像処理1の内容は、原理的なことに触れているので、結構難… Read more »

processing, 制作応用演習(グラフィカルプログラミング演習)   

6. カメラ(processing 3D入門)

このページではカメラを設置して、空間の見え方を設定します。 … Read more »

IM応用演習A・B(3年ゼミ), processing, メディアプログラミング特論    3d

2. 座標の移動、回転(processing 3D入門)

すでに例題としては触れていますが、座標の移動や回転について説… Read more »

IM応用演習A・B(3年ゼミ), processing   

5. ライト(processing 3D入門)

このページでは、processing上でのライトの使用につい… Read more »

IM応用演習A・B(3年ゼミ)   

4. vertex(頂点)を使用した図形の描画(processing 3D入門)

次は、vertex(頂点)を使用した図形の描画描画です。 こ… Read more »

IM応用演習A・B(3年ゼミ)   

3. 座標の保存 – pushMatrix, popMatrix(processing 3D入門)

座標保存の基礎 この項では、3Dグラフィックスにおける重要な… Read more »

IM応用演習A・B(3年ゼミ), processing   

カスタムiTunesビジュアライザの登録

さあ、これで自分で作成したビジュアライザが完成しました。です… Read more »

IM応用演習A・B(3年ゼミ), quartz composer   

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