2011年度3年前期テクニカルワークショップ
1980年代以降のアート/デザインにおけるコンピュータ化の傾… Read more »
1980年代以降のアート/デザインにおけるコンピュータ化の傾… Read more »
5.3.5 クラスファイルの作成 ここでは、他のプログラムに… Read more »
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1回目 6/8 1, 2限 ガイダンス、Media Prog… Read more »
まずは立体を描画してみる まずは、基本的な3Dモデルである立… Read more »
このページではカメラを設置して、空間の見え方を設定します。 … Read more »
すでに例題としては触れていますが、座標の移動や回転について説… Read more »
このページでは、processing上でのライトの使用につい… Read more »
次は、vertex(頂点)を使用した図形の描画描画です。 こ… Read more »
座標保存の基礎 この項では、3Dグラフィックスにおける重要な… Read more »