2010年度2年前期 グラフィカルプログラミング演習(processing入門)
この授業は、アートやデザイン分野の学生にプログラミングを効率… Read more »
この授業は、アートやデザイン分野の学生にプログラミングを効率… Read more »
さて、次はオープンソースの画像処理ライブラリである、Open… Read more »
前の画像処理1の内容は、原理的なことに触れているので、結構難… Read more »
このページではカメラを設置して、空間の見え方を設定します。 … Read more »
すでに例題としては触れていますが、座標の移動や回転について説… Read more »
座標保存の基礎 この項では、3Dグラフィックスにおける重要な… Read more »
同一のPC内でのネットワーク 今回は、processingを… Read more »
さて今回はサウンドの実習です。 ここでは、Essというライブ… Read more »
以下の2つのテーマのどちらかを選んで、人間同士のコミュニケー… Read more »
このサンプルは、動いた場所を特定するためのコードです。