Author Archives: noguchi
5.2 3Dプログラミング2
前節では基本的なオブジェクトの作成、座標系の移動、回転、拡大… Read more »
5.1 3Dプログラミング1
それでは、ここからは3Dプログラミングを体験してみます。Pr… Read more »
2016年度1年後期 メディアプログラミング演習I
この授業は、デザインやアート分野の学生にプログラミングを効率… Read more »
インスピレーション
ここでは、「ルールに基づいた造形」という観点から、様々なデザ… Read more »
2016年度2年後期 メディアプログラミング特論
この授業は、デザインやアートの分野の学生にプログラミングを楽… Read more »
3.3 データ型の変換
運動の制御には必ずグローバル変数を使いますが、int型とfl… Read more »
色彩の対比効果
色彩の対比効果 普段、私たちは何気なく色を見ています。「赤」… Read more »
1.2 Processingの参考サイト/参考書
現在、様々なProcessing関連のサイトや書籍があります… Read more »
5.7 視覚化のスタディ
プログラミングとデザインの両方の知識が必要な分野として、デー… Read more »
