エフェクト、周波数解析
前回は音の基本と、minimライブラリを使って実際に音を再生… Read more »
前回は音の基本と、minimライブラリを使って実際に音を再生… Read more »
人が動いた後にいろいろなエフェクトがかかるサンプル。
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minimはProcessing1.0以降のバージョンで標準… Read more »
この授業は、アートやデザイン分野の学生にプログラミングを効率… Read more »
さて、次はオープンソースの画像処理ライブラリである、Open… Read more »
前の画像処理1の内容は、原理的なことに触れているので、結構難… Read more »
このページではカメラを設置して、空間の見え方を設定します。 … Read more »
すでに例題としては触れていますが、座標の移動や回転について説… Read more »
座標保存の基礎 この項では、3Dグラフィックスにおける重要な… Read more »