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プログラミングガイド「コードとデザイン」 概要

こちらでは、pdfで配布されるプログラミングガイド「コードと… Read more »

processing

5.2 3Dプログラミング2

前節では基本的なオブジェクトの作成、座標系の移動、回転、拡大… Read more »

processing, メディアプログラミング特論   

5.1 3Dプログラミング1

それでは、ここからは3Dプログラミングを体験してみます。Pr… Read more »

processing, メディアプログラミング特論   

2016年度1年後期 メディアプログラミング演習I

この授業は、デザインやアート分野の学生にプログラミングを効率… Read more »

processing, メディアプログラミング演習I   

インスピレーション

ここでは、「ルールに基づいた造形」という観点から、様々なデザ… Read more »

processing, メディアプログラミング演習I   

2016年度2年後期 メディアプログラミング特論

この授業は、デザインやアートの分野の学生にプログラミングを楽… Read more »

processing, メディアプログラミング特論   

3.3 データ型の変換

運動の制御には必ずグローバル変数を使いますが、int型とfl… Read more »

processing, メディアプログラミング演習I   

色彩の対比効果

色彩の対比効果 普段、私たちは何気なく色を見ています。「赤」… Read more »

IM応用演習A・B(3年ゼミ), メディアプログラミング特論   

1.2 Processingの参考サイト/参考書

現在、様々なProcessing関連のサイトや書籍があります… Read more »

processing, メディアプログラミング演習I, メディアプログラミング演習II, メディアプログラミング特論   

5.7 視覚化のスタディ

プログラミングとデザインの両方の知識が必要な分野として、デー… Read more »

processing, メディアプログラミング演習II   

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